左手甴插画技法提升班第5期本套课程来自左手甴插画技法提升班第5期。

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那我们开始上,嗯,我们今天的课程主要是讲构图,就从绘画比较比较结构开始,最开始的那个阶段开始讲,虽然说我们这个课,它有3D,但不是说全程3D课,还是主要以二就是2D绘画为主,大家千万不要理解成我从头到尾在讲怎么建图,怎么怎么怎么怎么样,3D格那不对,所以主要还是以绘画的课程为主,就是这个课也不包含设计啊,主要还是插图课,就是主要是就是插图吧,应该说,而且有一些同学呢,还不清楚插图和设计,还有例会的区别这一点,或者还觉得单纯画一个那种美少女,或者说美少年站在那里坐在那里摆个poss,他就属于插插图。

就是很多新手朋友,或者说是怎么样的一个概念,其实这是有问题的,因为我的课程,他面向的是一个日后工作和就职的这一点,所以说,我们一定还是要把这个概念搞清楚,不然以后要是工作闹出什么笑话就就比较尴尬,我们先来看一下,拿一些图来做一些例子啊,我先拿一些图,做一些例子来讲解一下。

看这张图,它肯定是明显,就是这是一张设计到对吧,它有完整的一个三视图,加上一个例会,那第二张图呢,就属于什么,属于例绘加被,第三张属于就是阴阳师百万牌,它是一个延伸游戏,它的卡牌,这个才属于插画,那很多同学现在还停留在就是第一章左边的这个角色,或者是第二章一个角色,带上这种背景就属于插画,其实这是不对的啊,我们一说起三视图,它主要是服就是三视图,这三个它主要是服务于3D的,所以说,在游戏角色设计层面者来说是必须掌握的,但我们这节课是插图,所以说,主要还是讲这要讲例绘和插图的一个区别,那么它们的区别是什么呢?首先我们合格的例会有三大点就是例会的合格点啊。

课程文件目录:

——/柯基资源网/F-261:左手甴插画技法提升班第5期/

├──第10节.mp4 955.72M
├──第1节.mp4 850.83M
├──第2节.mp4 724.72M
├──第3节.mp4 592.42M
├──第4节.mp4 802.45M
├──第5节.mp4 888.56M
├──第6节.mp4 925.13M
├──第7节.mp4 802.52M
├──第8节.mp4 954.18M
└──第9节.mp4 895.26M

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