NiaoNiao第2期Zbrush

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├──01 基础教学
| ├──01 基础界面介绍.mp4
| ├──02 工具栏介绍.mp4
| ├──03 遮罩分组方法.mp4
| ├──04 自定义UI.mp4
| └──05 zmodeler笔刷简单介绍.mp4
├──02 案例一
| ├──01 身体大型构建.mp4
| ├──02 服饰制作.mp4
| ├──03 动作调整以及细化.mp4
| ├──04 鞋子制作.mp4
| ├──05 服饰细化以及简单拓扑.mp4
| ├──06 衣服褶皱雕刻.mp4
| ├──07 手部制作.mp4
| ├──08 手部关节调整.mp4
| ├──09 头部细化.mp4
| ├──10 优化模型及导出.mp4
| ├──11 补录1.mp4
| ├──12 补录2.mp4
| ├──13 渲染1.mp4
| └──14 渲染2,修改补充.mp4
├──03 案例二
| ├──01 身体创建.zip
| ├──02 软件互导尺寸问题处理.mp4
| ├──03 blender快速绑定.mp4
| ├──04 blender基础绑定的简单原来.mp4
| ├──05 blender动作调整.mp4
| ├──06 md实例讲解.mp4
| ├──07 md裤子制作.mp4
| ├──08 md外套制作.mp4
| ├──09 md最终调整.mp4
| ├──10 md动态模拟.mp4
| ├──11 md服装到zb处理.mp4
| ├──12.1 鞋子1.mp4
| ├──12.2 鞋子2.mp4
| ├──12.3 鞋子3.mp4
| ├──12.4 鞋子4.mp4
| ├──13 腰带.mp4
| ├──14 从球开始雕刻头部雏形.mp4
| ├──15 头部细化.mp4
| ├──16 脸部uv.mp4
| ├──17 毛发.mp4
| ├──18 整合.mp4
| ├──19 领带.mp4
| ├──20 最终导出.mp4
| └──21 角色渲染解析.mp4
├──04 案例三
| ├──0.mp4
| ├──1.mp4
| ├──2.mp4
| ├──3.mp4
| ├──4.mp4
| ├──5.mp4
| ├──6.mp4
| ├──7.mp4
| └──8.mp4

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